Von Tipp Kick über Subbuteo bis zu neuen Kartenspielen, Brettspielen und Gesellschaftspiel-Varianten. 7 Fußball-Spiele für den gemütlichen Kick daheim – wenn das EM-Schauen einmal zu langweilig ist.
von Christian Orou
Die Fußball-EM (hier alle Infos zum Großevent mit dem kompletten Spielplan) belebt das Geschäft. In den Buchhandlungen stehen plötzlich unzählige Bücher zum Thema Fußball. Fastfoodketten springen als Sponsoren auf und Flatscreens werden zu Kampfpreisen angeboten. Doch was, wenn der Fußball im Fernsehen einmal langweilig ist? Wenn man nicht rausgehen will und sich gemütlich mit Freunden und Familie im Wohnzimmer, dem Rasenschach hingeben will? Die Helden der Freizeit haben für Dich die besten Fußball-Gesellschaftspiele getestet.
Einen Mannschaftssport wie Fußball auf eine Spielsimulation für ein bis zu vier Personen herunterzubrechen, ist eine große Herausforderung. Seit Fußball gespielt wird versuchen viele Hersteller, das Spielprinzip auf ein Spielbrett oder ein Miniaturspielfeld zu übertragen. Als Brettspiel scheint das nahezu unmöglich. Es gab einige Versuche, doch in den Regalen ist heute kaum mehr ein Spiel zu finden. Was man findet sind in der Regel Quizspiele und Simulationen für Konsole und PC. Die Ausnahme bildet dabei der Klassiker Tipp-Kick. Das Spiel mit den kleinen Metallkickern mit dem beweglichen Schussfuß ist das einzige, das bis heute in fast allen Spielzeugabteilungen angeboten wird. Andere Versionen wie Subbuteo oder Knips-Cup sind kaum mehr zu finden. Wir haben für euch die interessantesten Fußball-Spiele-Varianten ausgegraben.
Anzahl der Spieler: 2
Spieldauer: 2 x 5 Minuten (oder nach Absprache)
Alter: ab 5 Jahren
Verlag: Tipp Kick GmbH
Erhältlich: In der Classic Variante um etwa 35 Euro
Das Spielprinzip ist denkbar einfach: Gespielt wird mit einem vieleckigen, zweifärbigen Ball und mit jeweils einem Metallspieler, der auf einer kleinen Platte montiert ist, die ihm Standfestigkeit verleiht, und dessen bewegliches Bein mit einem Knopf am Spielerkopf bedient werden kann. Außerdem kommt jeweils ein Torwart aus Plastik zum Einsatz, der über eine dünne Stange mit einem Steuerungskästchen verbunden ist und sich über Druckknöpfe nach links und rechts werfen kann.
Das Spielfeld besteht aus einer Filzmatte, die eine Größe von mindestens 71,2 cm x 42,4 cm hat (Standardausführung). Tipp-Kick-Turniere werden auf einer Turnierplatte mit den Maßen 122,6 cm x 79,8 cm ausgetragen. Wer am Zug ist, entscheidet die Lage des Balls und welche Farbe nach Stillstand des Balls oben zu liegen kommt.
Fazit: Gutes Preis-Leistungs-Verhältnis. Das Grundprinzip ist schnell gelernt, für die Feinheiten braucht es ein wenig Geschick und viel Zeit zum Üben.
Anzahl der Spieler: 2
Spieldauer: 10-20 Minuten
Ziel des Spieles ist, den Ball (eine Ein-Cent-Münze) mittels seiner Spielfigur (einer Fünfzig-Cent-Münze) in das gegnerische Tor zu treffen. Dabei darf die Figur nur mit dem Lineal bewegt werden. Fouls (die Spielfigur trifft vor dem Ball den gegnerischen Spieler) werden mit einem Freistoß geahndet. Dabei wird die gefoulte Spielfigur und der Ball am Ort des Vergehens platziert. Um dem Gegner die genaue Position der eigenen Münze nicht zu offenbaren, wird eine Hand als Sichtschutz verwendet. Verlässt der Ball das Spielfeld, darf der Gegner diesen mit der flachen Hand wieder ins Spiel bringen.
Fazit: Einfache Regeln, das Spielmaterial ist immer verfügbar. Ideal für ein schnelles Spiel in einer Arbeits- oder Schul-Pause.
Anzahl der Spieler: 2
Spieldauer: 2 x 10 Minuten
Alter: ab 6 Jahren
Verlag: Hasbro/Paul Lamond
Erhältlich: Aktuell nur die UK-Ausgabe
Um etwa 30 Euro
Jenes Spiel, das dem Fußball auf dem Rasen am nächsten kommt, ist das 1947 in England auf dem Markt gekommene Subbuteo. Gespielt wird mit zwei Teams, die aus jeweils zehn Feldspielern und einem Goalie bestehen. Der Goalie ist an einer langen Stange befestigt, über die er bewegt wird. Die Feldspieler sind auf einem Sockel befestigt. Der Spielball besteht aus hartem Kunststoff und hat einen Durchmesser, der in etwa die Größe eines Spielers aufweist. Das Spieltuch wird idealerweise auf eine Holzplatte aufgezogen. Das Spielfeld ist zwischen 90 und 140 cm lang und zwischen 60 und 100 cm breit. Die Breite muss mindestens 30 cm kürzer als die Länge sein. Die Spielfiguren werden mit dem Mittelfinger geschnippt. Es wird abwechselnd gespielt, den Ball darf aber nur spielen, wer den Ball zuletzt berührt hat. Wer zu Beginn anstoßen darf, wird mittels Münzwurf entschieden.
Fazit: Sehr anspruchsvoll, sehr ansprechendes, aber auch sehr fragiles Spielmaterial. Subbuteo erfordert sehr viel Übung, aber beherrscht man das Spiel einmal, macht es viel Spaß. Nicht für eine Pause, eher für einen spielfreien Tag.
Anzahl der Spieler: 2 – 4
Spieldauer: ca. 25 Minuten
Alter: ab 8 Jahren
Verlag: Kosmos
Erhältlich: Aktuell um etwa 17 Euro
Fußball als Brettspiel geht nicht? Stimmt nicht. Der Kosmos-Verlag beweist das Gegenteil. Beim Fußball-Duell spielen zwei Teams gegeneinander. Jedes Team besteht aus mindestens einer Person, das sechs Spieler über ein Spielfeld zieht. Den Spielmechanismus bilden Strategiekarten, die Spielzüge für Verteidigung oder Angriff vorgeben. So darf man zum Beispiel als Angriffsspielzug dribbeln, passen, flanken oder laufen. Um den Ball zu erobern, der der jeweils ballführenden Spielfigur angesteckt wird, darf gelaufen werden oder man geht in einen Zweikampf. Wer den Zweikampf gewinnt entscheidet eine Runde Schere-Stein-Papier.
Im Gegensatz zu klassischen Fußballsimulationen kommt es beim Fußball-Duell nicht auf Geschicklichkeit an. Man braucht neben strategischer Planung auch eine gute Portion Glück, um ein Spiel zu gewinnen. Die Regeln sind einfach gehalten und leicht verständlich, Das Zusammenbauen des Spieles erhöht die Vorfreude.
Fazit: Viel näher kann man dem Fußball mit einem Brettspiel nicht kommen. Mehr Strategie würde das Spiel komplizierter und langatmiger machen. Ein simpleres Spielprinzip würde dem Faktor Glück zu viel Bedeutung geben.
Anzahl der Spieler: 2
Spieldauer: ca. 15 Minuten
Alter: ab 7 Jahren
Verlag: Kosmos
Erhältlich: Aktuell um etwa 4 Euro
Elfmeter ist ein Kartenspiel, das die Spielrunde oft atemlos zurücklässt. Ähnlich wie bei dem Spiel Voodoo sind die beiden Spielenden ständig gefordert, müssen von Angriff auf Verteidigung umschalten und umgekehrt. Lediglich, wenn es zu einem Elfmeter kommt, hat man kurz Zeit um durchzuatmen.
Zu Spielbeginn wird ausgelost, wer beginnt und damit den ersten Spielzug legt. Nun darf entweder ein weiterer Angriffszug gelegt werden oder es gelingt zu verteidigen. Wer als erstes die richtige Karte abwirft, erhält das Angriffsrecht. Gelingen drei Angriffsspielzüge in Folge, darf zu einem Elfmeter angetreten werden. Wer mehr Elfmeter verwertet, gewinnt das Spiel.
Fazit: Elfmeter ist ein sehr dynamisches Kartenspiel, ständig wird das Kartenset umgedreht, aber nach ein paar Spielrunden ist man außer Atem.
Verlag: Piatnik
Erhältlich: Um etwa 7 Euro
Keine Fußball-Simulation ansich, aber einen netten Allrounder hat die Firma Piatnik im Sortiment: Klassische Spielkarten mit Fußballmotiven. Das Fußballlegenden-Set besteht aus 54 Spielkarten. Auf jeder Karte findet sich ein Plakat, ein Foto oder auch ein Zeitungscover aus der Geschichte des Fußballsports. Mit dem Set können Spieleklassiker wie Poker, Schnapsen oder Herzeln gespielt werden. Sollte ein zweites Set angeschaffte werden, erweitert sich das Spielespektrum zum Beispiel um Mau-Mau, Canaster oder Jolly. Einziger Wermutstropfen: Für eine klassische Jollyrunde fehlen zwei Joker, weil sich in jedem Set nur zwei Jokerkarten befinden. Für einsame Nächte eignen sich die Fußballkarten auch für eine zünftige Patience.
Fazit: Viele Spielmöglichkeiten von ganz einfach bis ganz schön schwer. Sollte das Spiel länger dauern, weil sich ein Spieler nicht entscheiden kann, welche Karte er spielen will, kannst Du in Ruhe die Bilder betrachten.
Apropos Piatnik – die Spielkarten und auch Brettspiele entstehen tatsächlich seit 200 Jahren direkt in Wien. Wir bekamen diesen exklusiven Einblick hinter den Kulissen.
Anzahl der Spieler: 2-4
Spieldauer: ca. 30 Minuten
Alter: ab 8 Jahren
Verlag: Kosmos
Erhältlich: Um etwa 10 Euro
Das Spielprinzip ist bekannt. Durch klugen Einsatz von Münzen können Karten erworben werden, die in den nächsten Runden mehr Münzen bringen. Was beim Lesen der Anleitung kompliziert klingt, klärt sich rasch nach der ersten Proberunde. Neu ist, dass man sich ein kleines Fußballuniversum mit Stadion, Trainingszentrum und Fanbus aufbauen muss.
Der Reiz des Spieles liegt darin, dass der Spielmechanismus leicht zu verstehen ist. Will man aber ein Spiel gewinnen, muss man ein großes Maß an Strategie und Planung beweisen. Mit jedem Spiel wachsen die Erfahrung und der Spaß an Machi Koro Fußball. Einziger Wermutstropfen: Im Gegensatz zur relativ langen Phase, in der das Kartenset aufgebaut wird, nimmt das Spiel mit Fortdauer Fahrt auf und ist schnell beendet.
Fazit: Eines der Fußball-Spiele für Menschen, die Freude an Strategiespielen haben und sich nicht auf ihr Glück verlassen wollen.
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Alle Fotos: (c) heldenderfreizeit.com
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