Mein Spiel heißt Asymmetric. 521 Tage brauchte es von der Idee zum Launch – so viel Arbeit steckt hinter einem erfolgreichen iPhone-Game.
Die ATV-Sendung “Pfusch am Bau” zeigt Menschen, dass sie in einer Bruchbude hausen. Schön? Nein. Sehenswert? Absolut.